Ubuntu 기준데이터 저장소 를 정의 해놓은 파일$ sudo vi /etc/apt/sources.list데이저 저장소 추가deb http://cran.nexr.com/bin/linux/ubuntu precise/ 맨밑에 추가Ubuntu 저장소 키를 구함 url에 입력된 키서버에서 키를 가져옴gpg --keyserver keyserver.ubuntu.com --recv-key E084DAB9apt-key에 추가하기gpg -a --export E084DAB9 | sudo apt-key -데이터 저장소 updatesudo apt-get updateR 패키지 설치sudo apt-get install r-basesudo apt-get install r-base-dev *패키지 추가를 원할경우sudo R CMD ..
pom.xml org.springframeworkspring-core3.1.0.RELEASEorg.springframeworkspring-context3.1.0.RELEASEorg.springframeworkspring-web3.1.0.RELEASEorg.springframeworkspring-webmvc3.1.0.RELEASEorg.springframeworkspring-jdbc3.1.0.RELEASEjavax.servletjavax.servlet-api3.1.0
이제 GameStart에 화살표가 위치한 상태에서 엔터키를 눌렀을 경우 화면이 게임화면으로 교체되어야 한다 우선 ViewController 클래스에 화면을 바꾸는 메소드를 추가한다. public void showGamePanel(){ contentPane.remove(introPanel); //introPanel을 제거한다 contentPane.add(new GamePanel()); //새로운 Panel을 추가한다. mainFrame.setVisible(false); //메인프레임을 보이지 않게한 후 mainFrame.setVisible(true); //다시 보이게 한다. } 다음은 setVisible을 해주는 이유는 컴포넌트를 교체 후에는 화면이 바뀌지 않는다. 그래서 찾은 방법이 setVisible ..